Sengoku - chronique d'une ère guerrière T.3Déterminé à réaliser le rêve que Tamonmaru lui a confié, créer un pays en paix, Kuhé parvient miraculeusement à rencontrer le seigneur Motonaga Miyoshi, qui partage les mêmes aspirations. Au travers de cette rencontre, il prend conscience de ses propres faiblesses, son manque de force et d'expérience. Il part dès lors, toujours accompagné de son frère, Jinsuke,et l'apprenti médecin, Ikkeï, rejoindre le front d'une bataille en cours. Au pied du château de Kagamiyama, ils sont pris sous les ailes de deux grands guerriers, le général et stratège Tsunehisa Amago et le capitaine Tajihi Motonari. Malgré cet illustre patronage, ils sont rapidement confrontés à la cruauté de la guerre... |
| | Sengoku - chronique d'une ère guerrière T.2Japon, époque Sengoku, période de guerres successives où la cruauté et la famine font des ravages. Tamonmaru, jeune orphelin, rêve de créer un pays où le vol ne sera plus une nécessité, mais il disparaît aux prémices de sa grande oeuvre, victime de chasseurs de brigands. Kuhé, Jinsuke et Hinata, seuls survivants du clan Matsunaga créé par Tamonmaru, héritent de sa volonté. Ils trouvent refuges dans un temple qui semble être un véritable havre de paix. Malheureusement, les troubles de la guerre ne sont jamais loin et en ces temps tumultueux,il ne faut faire confiance à personne. |
| | Sengoku - chronique d'une ère guerrière T.1Japon, époque Sengoku, l'ère des provinces en guerre où la cruauté et la famine font des ravages. Kuhé est un orphelin de quatorze ans, en charge de son frère cadet. Capturés par des marchands d'esclaves, ils sont sauvés au détour d'un chemin par un groupe d'enfants voleurs. Le chef de la bande, Tamonmaru, a un rêve : construire un pays où le vol n'existera plus, un havre de paix dans ce monde turbulent. Kuhé, frappé par l'audace et la grandeur de cet idéal, décide de le suivre ! |
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